So unterstützen wir Sie auf der gamescom 2026
Von der ersten Standskizze bis zur Schlüsselübergabe – alles aus einer Hand, mit einer fester Ansprechperson und planbaren Prozessen.
- Wir entwickeln Messestände für Publisher, Studios, Plattformen, Hardware-, Zubehör-, Creator-, Indie- und Brand-Partner, die Spiele, Technologien und Community-Erlebnisse klar inszenieren.
- Wir planen Demo-Stationen, Hands-on-Flächen, Warteschlangenlogik, Content-Zonen und Gesprächsbereiche so, dass entertainment area und business area jeweils ihre eigene Wirkung entfalten.
- Wir berücksichtigen die gamescom-Struktur mit business area, entertainment area, merchandise area, indie area, campus, cosplay village, retro & family area, artist area sowie cards & boards area.
- Wir verbinden Markenauftritt, Spielbarkeit, Reichweitenlogik und Fachbesucher-Kommunikation, damit Ihr Stand sowohl Medienmomente als auch belastbare Business-Kontakte unterstützt.
- Wir planen technische Standdetails wie Licht, Ton, Bühnenwirkung, Screens, Streaming-Flächen und geschlossene Meetingräume passend zu Besucherfluss, Lautstärke und Messevorgaben.
- Wir übernehmen Konzeption, Gestaltung, Produktion, Logistik und Aufbaukoordination in Köln, inklusive Abstimmung von Fristen, Hallensituation und standbaurelevanten Vorgaben.
Warum sich ein Auftritt auf der gamescom 2026 lohnt
Die gamescom bietet eine besondere Bühne für Aussteller aus Games, Technologie, Entertainment und digitaler Kultur. Was sich für Sie konkret rechnet:
Die gamescom wird offiziell als weltweit größtes Event für Computer- und Videospiele und als Europas größte Business-Plattform der Games-Branche positioniert.
Die Messe verbindet Fachbesucher, Gamer, Medien, Creator, Aussteller und öffentliche Akteure vor Ort und digital; dadurch entstehen Reichweite, Austausch und Geschäftskontakte in einem Event.
Die business area ist auf Fachbesucher, Presse- und Medienvertreter sowie akkreditierte Creator ausgerichtet und bietet einen geschützten Rahmen für Termine, Partnerschaften und Präsentationen.
gamescom 2026 startet für Fachbesucher bereits mit gamescom dev ab 24. August und für alle anderen mit der Opening Night Live am 25. August; dadurch beginnt die Aufmerksamkeit vor dem eigentlichen Messeauftakt.
Welcher Standtyp passt zu Ihrem Auftritt auf der gamescom?
Entscheidend sind Bereich, Zielgruppe, Spielbarkeit, Warteflächen, Medienwirkung, Gesprächsbedarf und Budget. Für die gamescom planen wir Standformate so, dass Erlebnis, Sicherheit, Sichtbarkeit und Business-Nutzen zusammenpassen.
Ein Reihenstand eignet sich für kompakte Spielepräsentationen, Indie-Formate, Beratungsangebote, Zubehör oder klar fokussierte Business-Auftritte mit wirtschaftlichem Flächenansatz.
Ein Eckstand bietet zwei offene Seiten und schafft mehr Frequenz für Demo-Stationen, Produktneuheiten, Community-Kontakte und schnelle Orientierung im Hallenfluss.
Ein Kopfstand ermöglicht drei offene Seiten und eignet sich für Marken mit mehreren Spielstationen, Content-Flächen, Creator-Momenten und stärkerer Fernwirkung.
Ein Blockstand bietet vier offene Seiten, Premiumwirkung und viel Raum für Erlebniswelten, Bühneninszenierung, große Screens, Hands-on-Zonen und getrennte Meetingbereiche.
Vom ersten Gespräch zum fertigen Stand. In 6 klaren Schritten.
Sie schildern Vorhaben, Ziele und Budget – wir hören zu, stellen Rückfragen und schlagen erste Richtungen vor. Per Telefon, Videocall oder vor Ort in Köln.
Wir entwickeln ein passgenaues Standkonzept mit Layout, Materialien und Branding. Sie sehen Ihren Stand vorab als realistisches 3D-Modell aus allen Perspektiven.
Sie erhalten ein transparentes Festpreisangebot. Änderungswünsche fließen direkt ein – ohne versteckte Kosten oder spätere Überraschungen.
Standbau, Druck und alle Einbauten werden in Köln gefertigt. Kurze Wege, volle Qualitätskontrolle und maximale Terminsicherheit – auch bei kurzfristigen Anpassungen.
Unser Team übernimmt Anlieferung, Standmontage und alle technischen Abstimmungen mit der Messe. Sie kommen zum fertigen Stand – startklar zur Messeeröffnung.
Nach Messeende kümmern wir uns um den vollständigen Abbau, Rücktransport und Einlagerung. Wiederverwendbare clickwand-Elemente werden für künftige Auftritte bereitgehalten.
Ein Partner mit Heimspiel-Vorteil in Köln
Wir bauen seit 1999 Messestände und sind in Köln zu Hause – das spart Ihnen Zeit, Geld und Stress.
25+ Jahre Erfahrung
Seit 1999 realisieren wir Messestände und Events – auf der gamescom, ANUGA, ORGATEC, MEDICA und vielen weiteren.
Standort Köln
Unser Büro und unsere Werkstatt liegen in Köln – ideal für kurzfristige Anpassungen und schnellen Service vor Ort.
Eigene Werkstatt
Standbau und Druck erfolgen in-house. Keine Subunternehmer, keine versteckten Schnittstellen – volle Qualitätskontrolle.
clickwand-System
Unser patentiertes, modulares Wandsystem – seit 2007 im Einsatz. Nachhaltiger, schneller und flexibler als klassischer Holzbau.
Feste Ansprechperson
Sie haben einen Projektleiter, der Ihr Vorhaben von Anfang bis Ende begleitet. Keine Übergaben, keine Missverständnisse.
Full-Service
Konzeption, Design, Produktion, Logistik, Aufbau, Abbau, Einlagerung – alles aus einer Hand und transparent kalkuliert.
Erfolgreiche Projekte von Carpe
Konzipierung und Aufbau der Computacenter Düsseldorf 2025 mit 70 Ausstellern.
Standkonzept für Nautilus mit Podestboden und Plots im Corporate Design.
Standbau für BIAG mit eigener Kabine und vollflächigen Grafiken.
Über die gamescom 2026
Die gamescom 2026 findet vom 26. bis 30. August 2026 auf dem Gelände der Koelnmesse in Köln statt. Sie gilt offiziell als weltweit größtes Event für Computer- und Videospiele sowie als Europas größte Business-Plattform der Games-Branche.
Im Fokus stehen Games, Plattformen, Hardware, Software, Entertainment, digitale Kultur, Community, Business-Entwicklung, Medien, Creator, Entwickler und internationale Branchenkontakte. Ergänzende Formate wie gamescom dev und Opening Night Live verstärken die Aufmerksamkeit rund um die Messewoche.
Für Aussteller bedeutet das: Der Messestand muss Erlebnis und Effizienz verbinden. In der entertainment area zählen Spielbarkeit, Besucherstrom, Warteschlangenführung und Markenwirkung; in der business area sind ruhige Gesprächsräume, klare Produktkommunikation und professioneller Austausch entscheidend.
Zahlen & Fakten
Format: Internationale Fach- und Publikumsevent-Plattform für Computer- und Videospiele, digitale Unterhaltung und Games-Kultur; B2C-, B2B- und B2G-Event mit Vor-Ort- und Digitalreichweite
Besonderheit: Weltweit größtes Event für Computer- und Videospiele, Europas größte Business-Plattform der Games-Branche, mit business area, entertainment area, gamescom dev und Opening Night Live
Veranstalter: Koelnmesse GmbH
Edition: Ausgabe 2026; jährlich; seit der Premiere in Köln 2009 als gamescom am Standort Koelnmesse etabliert
Zielgruppe: Fachbesucher, Aussteller, Medien, akkreditierte Creator, private Besucher, Gamer, Entwickler, Publisher, Plattformen, Hardware- und Zubehöranbieter, Indie-Studios, Bildungs- und Karriereanbieter sowie Partner aus digitaler Kultur und Entertainment
Messebau, der auch nach der Messe weiterlebt
Unser clickwand-System wurde 2007 als nachhaltige Alternative zur Wegwerf-Logik im Messebau entwickelt. Die modularen Elemente sind beliebig oft wiederverwendbar, werden nach jedem Einsatz eingelagert und flexible neu eingesetzt. Mit einer Lebensdauer von über 10 Jahren vereinen sie Nachhaltigkeit, Effizienz und langfristige Wirtschaftlichkeit.
- 80 % weniger Müll als bei klassischem Holzstandbau
- Re-use von Wänden, Theken, Lichtelementen und Dekorationen
- Einlagerung Ihrer Standelemente bei uns – startklar für die nächste Messe
- Durch den Standort Köln lassen sich kurze Wege, flexible Abstimmungen, Nachlieferungen und Serviceeinsätze besonders effizient organisieren; modulare, wiederverwendbare Standbauelemente reduzieren Materialeinsatz und Logistikaufwand.
Bereit für Ihren Auftritt auf der gamescom 2026?
Ihre Ansprechpersonen:
Was Aussteller zur gamescom 2026 oft wissen wollen
Die gamescom 2026 findet vom 26.08. bis 30.08.2026 in Köln statt. Die Opening Night Live ist für den 25.08.2026 angekündigt; gamescom dev findet im Vorfeld der Messewoche statt.
Die Messe findet auf dem Gelände der Koelnmesse GmbH, Messeplatz 1, 50679 Köln, Deutschland statt.
Für die business area sind Aufbauzeiten vom 21.08.2026 bis 25.08.2026 angegeben; für die entertainment area vom 16.08.2026 bis 25.08.2026. Der Abbau läuft je nach Bereich ab 28.08.2026 beziehungsweise 30.08.2026 und muss in der entertainment area bis 01.09.2026 um 24:00 Uhr abgeschlossen sein.
Relevant sind Fachbesucher, Medien, Creator, private Besucher, Gamer, Entwickler, Publisher, Plattformbetreiber, Hardware- und Zubehöranbieter, Indie-Studios, Handels- und Businesspartner sowie Akteure aus digitaler Kultur, Bildung, Karriere und Entertainment.
Die Standflächen werden unter anderem nach Bereich, Standtyp und Größenstufen differenziert; in der entertainment area werden beispielsweise Größen bis 150 m², bis 500 m², bis 1.000 m² und ab 1.001 m² ausgewiesen. Für Non-Endemic Brands ist eine Buchung von mindestens 100 m² in der entertainment area Voraussetzung.
In der business area reichen die Beteiligungspreise von 114,00 €/m² bis 203,00 €/m²; in der entertainment area variieren die Preise je nach Standtyp und Größe, etwa für Reihenstände bis 150 m² von 173,00 €/m² bis 203,00 €/m². Hinzu kommen unter anderem Energiepauschale, AUMA-Beitrag, Marketing-Services, Standbau und weitere Leistungen.
Die wichtigste Besonderheit ist die Kombination aus hochfrequentierter entertainment area, professioneller business area, globaler Medienaufmerksamkeit, Creator-Reichweite und flankierenden Formaten wie gamescom dev und Opening Night Live. Ein guter Stand muss deshalb Erlebnis, Demo-Logik, Besucherstrom, Gesprächsqualität und technische Umsetzung gleichzeitig beherrschen.